






常见的midi标准由gm、gs、xg,各标准之间存在着竞争。gs标准是在roland的早期产品mt-32和cm-32/64的基础之上,规定了midi设备的同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。有了这种排列方式,只要是在支持gs标准的设备上制作的音乐,拿到任何一台支持同样标准的设备上都能正常播放。
在gs标准基础上,midi音乐教室,主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,学校midi音乐教室,而把gs标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。
gm的音色排列方式基本上沿袭了gs标准,只是在名称上进行修改。xg同样在兼容gm的基础上做了大幅度的扩展,如加入了“音色编辑”的功能,使得作曲家可以在midi乐曲中实时地改变乐器的音色;还加入了“音色选择”功能,在每一个xg音色上可以叠加若干种音色。
八十年代初,小学midi音乐教室,各生产厂家都按照自己的规格生产电子乐器,当同时使用几家公司的设备构成一个电脑音乐系统的时候,出现了不兼容问题。
1982年,国际乐器制造者协会的十几家厂商会聚一堂,会议通过了美国sequential circuits公司提出的“通用合成器接口”的方案,并改名为“音乐设备数字接口”,公布于世。
1983年,midi协议 1.0版正式制定出来。此后,所有的商业用电子乐器的背后都出现了几个五孔的midi插座,乐器之间不再存在“语言障碍”,教学用midi音乐教室,它们同装上midi接口的电脑一起。作用就是使电子乐器与电子乐器,电子乐器与电脑之间通过一种通用的通讯协议即midi协议进行通讯。midi的出现解决了各个不同厂商之间的数字音乐乐器的兼容问题。
1984,日本罗兰公司于提出了gs标准,---增强了音乐的表现力。
1994年,yamaha公司在gm标准上于推出了自己的xg的midi格式,增加了更多数量的乐器组,扩大了midi标准定义范围,在音乐范围内得到广泛的应用。
midi系统实际就是一个作曲、配器、电子模拟的演奏系统。从一个midi设备转送到另一个midi设备上去的数据就是midi信息。midi数据不是数字的音频波形,而是音乐代码或称电子乐谱。
midi是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。很多流行的游戏、---软件中都有不少以mid、rmi为扩展名的midi格式音乐文件。
midi文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,midi文件本身并不包含波形数据,所以midi文件非常小巧。
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